04月27日 09:30新浪游戏
视频作者:STN工作室/《机器人!乱斗!超级战争!》
初代的作品诞生于1991年4月,发行于GB平台。凭借着万代在版权方面的优势,当时刚刚开播一个多月的《高达F91》也火速了添加进了游戏,虽然GB作为一部掌机在机能和画面上的表现一般,但在强大的IP号召力下,初代作品仍然取得了优秀的成绩,并为系列打下良好的基础。
《机战》在后来不断推陈出新,包括早期的DC战争系列、α系列和Z系列等等,并且还加入了《超时空要塞》、《天元突破》一些新动画里的角色,玩家在游戏的过程中还能重温动画作品中的经典剧情,对于一些热爱该题材的玩家来说,此举毫无疑问还是一个怀旧和补番的好方法。
在机器人动画最为火热的那几年,《机器人大战》这个系列依靠着出色的CUT-IN画面,还原了动画原作的经典剧情,以及自身颇具挑战性的游戏难度收获了一众粉丝。此外“机战”系列还创立自己的原创系列《超级机器人大战OG》,使得该系列的人气进一步攀升。
不过随着近几年机器人题材动画人气的下降,《机战》系列游戏的销量也大不如前,相较于巅峰时期动辄70万的首周销量,近几年游戏的销量缩水情况严重,例如2015年《机战Z天狱篇》只剩下29W的销量,3DS平台上的BX也只有12W的销量。作为一款粉丝向的游戏,受众越来越少确实是一个让制作组头疼的问题。
在系列最新的一款作品《超级机器人大战X》出现了《魔神英雄传》和《海底两万里》等经典动画,粉丝们在惊喜之余仍对游戏略感失望,他们认为该作与之前的《机战V》雷同。虽然从整体来看《机战X》延续了前作整体难度水平和关卡设计,但作为游戏的重要部分,《机战X》的战斗画面部分获得了大幅度的提升,流畅度比以往更加喜人。
现如今许多游戏都在朝着轻量和快餐化的方向发展,《机战》系列本身也不能免俗,为了适应市场需要,选择轻度化、面向更广阔的动画市场也是必要的选择。
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