游戏 正文页 有图无图

Steam上“吃鸡”风头正猛 但另一款大作依旧稳定

09月09日 00:00新浪游戏

  导语:最近一款名叫《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown’s battleground)的游戏风靡全球,自推出以来便吸引了足够多的眼球。截止到小编截稿为止,《绝地求生:大逃杀》已连续23周占据steam每周销量榜榜首位置,在全球范围内已售出将近800万份游戏,而这样的势头预计还将持续很长时间。

  或许有很多读者并不清楚800万份究竟是一个什么样的概念,那么笔者来举一个直观的例子进行横向对比:《战地》系列和《使命召唤》系列是最受欢迎的FPS游戏系列,2016年全年《战地1》的实体光盘销售量为1031万份,《使命召唤13》的实体光盘销售量为1089万份。《绝地求生:大逃杀》虽然仅有数字版,但在短短五个月时间内就卖出了近800万份,这还是在从未进行过打折的情况下达到的销售成绩。

  《绝地求生:大逃杀》的面世几乎改变了整个游戏届的潮流,可以预见在未来大逃杀类型的游戏将会如雨后春笋般出现。2017年注定是属于《绝地求生:大逃杀》的一年,但是大家不要忘了,《绝地求生:大逃杀》本质上是一款带有生存要素的射击类竞技游戏,而我们今天要讨论的主角,则是射击类竞技游戏的开山鼻祖——《Counter Strike》以及它的正统续作《Counter Strike:Global Offensive》。

  1999年,两位游戏设计师利用《半条命2》这一经典RPG游戏的MOD编辑器制作了一款5V5的警匪枪战游戏《Counter Strike》,游戏模式是10名玩家分成CT和T阵营进行5V5对战。在那个年代射击类游戏要素还仅存在于《雷神之锤》、《Quake》或者《半条命》这样的角色扮演类游戏中,而CS独特的5V5第一人称射击对抗的玩法一经推出便迅速风靡全球,并开创了FPS游戏新的时代,CS从此成为永恒的传奇。

  紧凑的游戏节奏、适度的游戏难度、出众的打击体验,以及在那个年代还算出色的画面表现力,让CS吸引了一大批忠实玩家,在21世纪最初10年里,CS是全球最受欢迎的游戏之一。根据steamspy的数据,截止到2016年底,counter strike在steam上的销售量达到了1300万份,仅次于V社另一款FPS神作《Left 4 Dead 2》排名第三。不仅是普通玩家,CS也成为了当时最受欢迎的比赛项目之一,职业大神们的各种连杀集锦令人热血贲张,一场场经典战役成为玩家们最津津乐道的话题。

  时至今日,CS的拥有量依然能排在第六位

  但随着时代的发展,CS的王者地位开始动摇。虽然有许多玩家依旧痴迷其中,但因为游戏画面越来越不能满足人们的需求等原因,CS的人气开始逐渐下降。好在2012年《Counter Strike:Global Offensive》的适时推出让所有热爱CS的玩家重新点燃起激情,基于起源引擎打造的游戏画面、枪械及投掷物道具的增加、更多有趣的游戏模式,以及丰富的社区玩法,让CS:GO成为了新时代的FPS游戏王者,CS:GO几乎成为了FPS竞技游戏的代名词。

  截止到小编截稿为止,在steam上拥有CS:GO游戏的用户已达3300万,是当之无愧的销量之王,而在过去的数周之内,尽管受到了《绝地求生:大逃杀》这款游戏的冲击,CS:GO的平均每周销量依然保持在60万份左右,足以证明CS:GO这款游戏的吸引力。

  当然除了销量,还有其他数据能够证明CS:GO的受欢迎程度。在过去两周登陆过游戏的人数统计中,CS:GO以9488124名玩家排名第二,落后DOTA2将近30万人次。但要注意的是,前两周正值DOTA2 TI7国际邀请赛期间,而CS:GO近期没有任何重要赛事,如此情况下CS:GO的人气依旧与DOTA2不相上下,总游戏人次达3200多万,平均实时在线人数将近60万,即使在《绝地求生:大逃杀》横空出世之后,CS:GO的销量和实时在线人数依然没有收到太大的影响,也从另一个侧面说明CS:GO这款游戏的独特魅力。

  不只是玩家,CS:GO也获得了业内专业人士的一致好评。The Game Awards(TGA)是游戏业届最具分量的奖项,有“游戏届的奥斯卡”之称,2015年CS:GO荣获“年度最佳电竞游戏”奖项,同时法国天才狙击手KennyS荣获“年度最佳电竞运动员”称号;2016年CS:GO再次获得“年度最佳电竞游戏”提名,同时巴西选手Coldzera荣获“年度最佳电竞运动员”称号。两年内CS:GO获得了两次最佳电竞游戏提名,并且在最佳电竞运动员这一重量奖项上实现卫冕,证明CS:GO的游戏素质和职业体系得到了业内的一致认可。

  荣获2016游戏届奥斯卡“年度最佳电竞运动员” 的Coldzera

  然而如此优秀的一款游戏,中国玩家却无法第一时间体验到游戏的乐趣。由于种种原因,CS:GO在2012-2016这五年期间没有国服代理商,许多热爱这款游戏的中国玩家只能顶着巨大的延迟与国外玩家进行游戏,让CS:GO在国内的推广举步维艰。而国服的缺失也意味着国内没有良好的竞技环境,使得中国职业CS:GO圈在2016年之前基本毫无发展,让CS:GO在中国经历了四年的发展真空期。

  直到2016年7月,完美世界正式宣布代理CS:GO国服之后,CS:GO在中国才迎来了真正的春天。国服的出现使得国内广大CS爱好者找到了自己的真正归宿,CS:GO游戏市场开始逐渐成型,玩家数量稳步增长,游戏关注度也随之提高。而随着CS:GO在中国的发展,中国CS:GO职业圈也开始慢慢复苏,职业联赛体系逐渐形成,越来越多新鲜血液的加入让中国CS:GO逐渐在世界范围内拥有话语权。

推荐阅读

{$v.title}}

WESG中国区总决赛燃情揭幕 谁将问鼎CSGO冠军?

2017-09-08 10:09:30

{$v.title}}

战场为你备好!CSGO将登录全国十万家网吧

2017-09-07 10:16:24

{$v.title}}

CSGO攻陷全国公交站 惊动前CS世界冠军

2017-09-06 10:50:11

{$v.title}}

麻将要走向世界了!CSGO国服印花解析

2017-09-05 09:49:29

{$v.title}}

CSGO国服公布完整商业模式 首创双轨同服制

2017-09-04 10:09:48

{$v.title}}

CSGO国服宣布:实名认证玩家永久免费

2017-08-31 10:06:09

{$v.title}}

国际大作CSGO公测定档9月15日

2017-08-30 09:49:19

请输入评论内容

说说你的看法

举报成功

举报

请您选择举报的原因