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《战国无双真田丸》流程攻略 秘武、秘宝获取及刷钱全攻略

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《战国无双真田丸》流程攻略 秘武、秘宝获取及刷钱全攻略

2017-05-17 16:01 游民星空

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  《战国无双真田丸》是《战国无双》系列的新作,该作讲述的是“日本第一兵”战国武将真田幸村的故事,本作是战国无双系列首次尝试长篇史诗。今天为大家带来的是“東方葉鍵の夢”分享的《战国无双真田丸》秘武获取及流程攻略,希望对大家有所帮助。

序言:

  作为战国无双一代以来过来的死忠(感谢那会那位让我玩太阁的让我入战国坑)还是先简评下游戏吧。相比隔壁各种恶搞和爽快的大香蕉,光荣一直是走的历史路线。在加入一定程度的自身YY和各种奇怪的设定后,非IF向剧情基本没偏离历史。这就是玩战国无双历史代入感更深的原因。(反正幸村你每代都是要死的,除了2代那个逗比的搞基欢乐设定)因为此作到发帖时间没有IF,所以历史代入感很浓,4和4-2和编年史3(IF去去去)和真田丸的历史感相当重。1代有上下路分支。其实就是分为好结局和坏结局线。(之所以不算IF,你看看猴子的非史实线的谋反2333333)

  由于此作加入了茶茶,在官方的关系图上猴子保护茶茶我就觉得有点不对。结果此作秀赖惨遭神隐。并且和甲斐姬一样神隐了是猴子侧室的事实。看看对面的龟儿子(各种洗白)+重新美型下就= =。佐助从剧情上看应该是三方原德川方讨死的忍者队长。(还是半藏的好友)

模组方面:

角色

  茶茶无双位移和输出实在不怎地,武器范围短,C技虽然威力尚可但站桩极为严重。加上秘武1无攻速。不活用影技和莽极意和无双高难度只会等着被秒。好在特殊技和妈一样,回无双攒极意给同伴回血都不错,也因为茶茶这一特性,我觉得茶茶打关原好像比幸村天王寺好打(才怪)。

  佐助实在是用不来或者根本可以说是不怎么好用。无双差强人意,C技有不好把握的位移,后期有秘1还行。是个需要用技术弥补的角色。

  昌幸特殊技好用,但注意后面的方居然玩竖劈容易被打,有些C技范围过小,但总体来说还算不错,无双范围也是可以的。

  至于秀忠和胜赖一个刀枪模组实在不想评论了。反正秘2我是没有买,看着限定版画集那滑稽搞笑的设定和降低难度我就不想出钱了。

音乐及其他:

  除了新创作的23首外,其余均用了4和4-2的曲子(其实4-2用过来也就一个信念-直政而已)。

真田丸新增曲目表:

  #01] 风阵

  #02] 前夜

  #03] 幕间~真田Mix~

  #04] 真田安房守-昌幸-

  #05] 乡里

  #06] 雄志

  #07] 未踏

  #08] 对阵

  #09] 表里

  #10] 若武者

  #11] 离乡

  #12] 坚城

  #13] 华城

  #14] 威德

  #15] 抗征

  #16] 极意~真田Mix~

  #17] 双樱-真田丸-

  #18] 胜利~真田Mix~

  #19] 簪

  #20] 杰物

  #21] 真田丸

  #22] 日本一ノ兵~哀歌

  #23] 终幕

  首先幕间战国无双都是那曲调就不再说了。然后极意好像也是一个调,凡是后缀有真田MIX的,其实都是旧曲重制。这么看来,好像新曲只有19首= =。

  除开我较有印象的非战斗的簪和表里(天正壬午之乱无限老爹玩死的真田兄弟和德川、北条、上杉、织田,被各种神打脸233)以及终幕无限感伤的哀歌。当然城的BGM也很有特色。(万年大坂2333)

  值得一提的当然还是战斗曲。

  首先是老爹的曲-昌幸。带有深谋远虑和表里比兴和智勇的一曲。首战妻女山即可听到,一般出现在史实上老爹各种活跃的战场中,其实此作老爹可控时间最长。武田时代,老爹基本一直担任自机角色。

  若武者和杰物和真田丸多用于决战阶段和本战最末。而双樱-真田丸则沿袭了4的激燃风格,这曲只属于真田兄弟,当然幸村更燃是事实,说白了天王寺最后转真田丸我是有些不习惯的。

  再谈谈抗征。这曲一开始使人跌入了地狱的感觉,然后有着我方的不屈和死战和激昂。值得一提的是。这曲出现的战役为我方史实的败战,附带我方大量讨死。注意讨死均为史实讨死。

  1、长筱之战-武田,内藤昌豊,原昌胤、真田信纲、山县昌景、土屋昌次、马场信房。剧情强制讨死,其中前3位过关无法保(因为死于剧情火枪杀)后3位火速冲信长本阵可以看不到死。通关后昌辉殿后强制讨死,以上人物史实为全死。

  2、小牧长久手-羽柴,池田恒兴和森长可。德川军识破别动队奇袭后井伊直政和一堆德川援军出现。2人可发动次之一手劝回来守秀次。不发动则冲进德川军阵强制剧情讨死。注意2人死亡会影响我方败走武将数从而影响S评定,造成武将败走B评价。所以拿秘武要强行保2人。游戏可活。

  3、关原之战-西军,其实这关的我方武将按照正常进度相当不好败走,除了注意战神那伙人叛变后救大谷和户田胜成(好像没记错吧)和平塚为広。其他武将都会撤的很快。这关的恶心在于4奋起天王和红区和时间内强制讨死我方无双脸武将。

  4、无双脸武将,除三成和自机以外一定剧情时间死亡和败走差不多约10分钟左右,天黑前固定散华(岛津叔侄、大谷、左近),史实中阵亡此战大众脸若被击杀则出现讨死。如蒲生和大谷那2个部下- -。游戏快速通关(差不多9分以前可全保)

  5、道明寺之战(丰臣军),后藤又兵卫、薄田兼相和井上时利(剧情强制讨死,不可保)佐助过关讨死和半藏同归,悲剧感相当浓厚。

综合难度:

  无双难度其实说白了就是:敌将的各种霸体和神秘空中受身(看看2代翻滚躲无双的敌羞= =)猛将传反而智障了很多,小兵的各种智商,总大将关键掉链子,越来越脆的苦战派我方武将,但是随着代数的增长感觉霸体可以通过更加无耻的方式来弥补的233比如2代的难度拖C技和跑位以及杀小兵吃攻X2倍。

  3代的道具流和影技霸体空打流(值得一提的是3代的我方武将比较给力,你打不动的斗气敌将我方武将能打出硬直和伤害(还不低)帮你(当然更多的还是被对面攻防高打的败走)。

  4代和4-2的真无脑道具流、家宝流,克己祖宗和千人斩BUFF和正式兴起的极意流外加神速简直就成了一个割草游戏,外加互相点赞回资源的设定更是那个啥。

  PS:比起来,编年史的难度和升级可真是救火、脆皮我军、跑任务系列,然后大概真田丸注意到了道具无限问题,改成道具坑爹合成了- -。不能无限爽了。

  此外本作是真正的凹极意流,一珠就能凹极意简直66666.而且极意自带我霸体破对面霸体作用。所以你玩高难图仍然会觉得无聊。再加上本作的关卡时间实在太短和脑残。(以前无双基本60分钟的关卡时间给你压到12分钟的半天你爽不?还特么一堆红区敌羞)如果硬型禁无双和极意和影技的打地狱的。反正我是没那时间(游戏也不让你有)和精力,也没那种无伤去和红区各种硬扛的技术。因为在时间不够和对面强化的前提下,无双换极意和极意攒无双可以说是最佳打高难度思路(虽然无耻也无脑),另外本作有些脑残设定。无二周目。此外回想也不能变成对阵的BGM而是雄志的BGM。打完回想也无法看过场和一些动画和CG,这都是一些败笔。另外要注意的是,武将的锻造系统必须要使用一次该武将后才能解锁。所以一周目在一些副战场头一次使用个别人物打难度较高的图你会觉得特别苦手。

  如果你只是一周目和体验甚至去机房玩和初次接触战国无双的玩家。请记得你的一周目尽量强化真田家族的可用武将为主。如真田3人组和2个忍。因为基本是强制使用的。当然也是基本用的角色。真田功勋可以备用和升级主要角色。

  另外在强化武器时,当然以攻击强化为主最优。

  另外老玩家和现在ACG洗脑,日文版的台词综合语音即使是日文傻子也能看懂高达7成以上的剧情和说明。(无双就这样的,除了大蛇剧情要蛋疼些2333)

  一周目请记得完成手柄(功劳)任务以便回六文钱玩撒B和解锁次之一手。注意的是,完成一次手柄后,再次相同完成手柄后,六文钱的涨幅会大概只有原有的四分之一。所以后面通关后玩家会相当省六文钱。

秘武:

  秘武1取得条件及关卡一览 (秘武2自己氪金),难度为难度难以上,关卡S评定即可。所以造成此作秘武基本躺拿和完全白送的情况(主要是由强力人物带),但也有个别例外。有的人物如关卡甚至可以靠道具保驾双方等级不高和无锻造武器保证秘武获得。

武器属性和取得关卡:

  如果是白板武将拿秘武,除开个别高难关卡,一定程度的攻击强化(30就仅够了)和打点修罗属性就仅够了。如果有BUG道具还更简单些。

  最难的秘武关卡,对,就是开荒时候提到的关原(伪)和伊豆上陆战(真)。

  首先是关原,难点在于红区杀将和对方4天王(高虎 忠胜 直政 正则的奋起+20%血自动补满)以及10分钟左右,我方非自机和除三成外的无双脸强制败走(反正天黑前都得死)。注意我方武将撤退到西军本阵但未击破4天王则会是回到西军本阵的撤退胜利条件(关乎秘武获得和我军败走,千万不行。),而锤子叔本身C技的实力也有些堪忧。(秘武又没攻速= =)当然也可以用秘武角色守尸本阵,强力角色大杀四方的老方法屡试不爽。总的来说,打顺手了难度也不大。(地狱除外- -)注意开场火速清任务3敌将和清理火枪队和优先杀4奋起武将和火速讨灭残敌即可,击破数过了1000就没啥问题了。

  不得不提伊豆上陆战这个恶心人的最难秘武关卡,唯一无法躺拿的关卡(其实还有一些限定一人的关卡,不过难度都很一般)。4个荷驮头只要挨几刀就蛋疼了。所以我们需要提前做些准备。注意此关任务失败败北。这关的拿秘武武将是小少将和元亲(四国CP组?),所以等级提高和高攻和策略性很有必要,武器如果有可能,请打好攻击强化、修罗、明镜、迅闪、真髓、攻击速度及范围属性。说白了就是你最好是个B的武器练度。对,根本就是要玩极意和极意神速和攻高压制的。覇王骑神鞍、鬼翁之睨み构え、金狮子具足等秘宝一定要装上和并使用。所以元亲和小少将的等级至少也要能装5个道具的等级。降敌军的次之一手绝对要开,红区和白区小兵的输出都有本质区别和关系我方神速和极意的运用。

  1:修罗属性武器会相对轻松。高强更好。

  2:分路后的敌将打到后火速打败炮烙兵。

  3:清兵极意神速基本必须。注意堵出兵点。

  4:小心天降的夜袭队长。

  5:速杀早川殿及跟班免得功败垂成。摸一下不是好玩的。

  6:不开无双极意基本不可能保,注意携带可恢复极意类装饰品。

附伊豆上陆战心得

  地狱难度就别逗了,难度直接上升10倍。虽然熟悉后也不是不能打,但是绝对是超级精污。本作最难秘武,也是要本作最恶心的精髓才能得到的,因为无数人卡死在这关S评定下(TM改下不败走荷驮头人数会死么)。荷驮头的抗力在难难度评定为A下大概可以合计挨武将一个C技的一下攻击,8-10下小兵平砍,6-8下小兵C技,夜袭队长则是6-8下。

  注意红区对面伤害翻倍。斗气武将摸一下基本可以吃瘪了。(通常推图只有最后的早川殿和保镖是)正常进度基本不可能是深红区。此关拿元亲和小少将秘武。昨晚研究了5场,大概摸清怎么回事了和相对稳了。注意此关S评价和秘武只能用开流氓极意的手段卡过去,从而快速击杀小兵和让我方荷驮头强行降低难度。

  武将要求

  元亲和小少将等级至少到达能装5个装饰品。相关的等级稽古请加满。因为元亲和小少将是本关使用武将,若用其它武将带则多出一个NPC助战和吸引火力可以降低一定难度。

  武器要求

  属性为修罗最优先,考虑是极意神速攻略法。

  所以元亲和小少将武器属性应为修罗+攻击强化+攻速+攻击范围+明镜(极意时间延长)+迅闪(神速攻击上升)+真髓(极意攻击力上升)+(任意属性)为优。而且属性还不能太低。4-2翻牌子的都懂。

  其它武将带则优先选择有修罗属性和攻击速度和攻击范围的人物,没攻速的绝对不能要(推荐虎妈)。

  装饰品要求

  霸王骑神鞍+鬼翁之睨み构え+三钴训+阴流之私

  4样是必须的。攻击回练技和无双加成和骑马自动恢复无双和练技是本作打高难度的无耻亮点。另外一个可以考虑金狮子具足或是勇将极意(好升级恢复资源)。

  携带迟早药丸,只推荐练技药丸,10秒的微即可。在极意时间快完时服用可以回满5SE。由于极意是发动时强制消耗所有练技。所以只需要10秒的即可。

  攻略方式

  1、开场迅速击倒上下2路的出发点敌将。注意击杀第一只不要开极意作死浪费时间和资源。注意一般是先上后下。

  2、下面的自机在秒将后。开极意去清右边的出兵点和大部分杂兵。为后面作准备。极意完后磕一个练技药。然后回到荷驮头往中央汇合处的线路再次极意过道清兵(上面武将自觉跟着荷驮头)。

  3、上面武将清过路的出兵点和上面通往中央汇合处的杂兵,注意极意→马无→再极意或吃个练技药。

  4、下面的武将火速用极意占领中央处,记得极意和马无综合清兵。上面的武将方针火速去救毛利秀元防止败北(这货脆的真那个啥我有次试验特么打风魔手下的一个小弟单挑都能死)中央接着清。

  5、上面武将跑到位置切换杀将。

  6、然后我方荷驮头在中央汇合。注意不使用回血次之一手暂停看全武将血,如果荷驮头基本无损,那么恭喜你,你可以中途保存了。脸黑和失误损血就重来吧。

  7、然后接着分兵,注意先清理右边路线的兵和将然后打出兵点。仍然马无和极意。同时杀完后方针保护荷驮头。以准备应对下一个出现的武将。

  8、分兵后的下路由于开始占了点清了兵我方开始出兵从而为赢得了完成7的时间和稳也为回下面本阵附近杀炸弹人赢取时间。然后击杀下面据点的2敌将迎接最终挑战。值得注意的是我方兵越多可以分散对面兵的攻击对象还能阻止敌将的追击,所以很有必要。

  9、右下阶段开极意和马无(吃练技药),注意次之一手也许有延迟发动。所以仍然需要极意秒兵和拖时间,另外注意右下有个出兵点,清理掉。

  10、然后右下点注意斗气早川殿和她的副将出现速杀即可(推荐无双或极意或影技推了狠打)。不然吃一下就前功尽弃了。

秘宝:

  注意秘宝取得条件是越难的难度越高几率出现。但是和探索目标完成有极大关系。经确认,需要完成3个以上探索目标会大幅度提高出现几率。目标完成不够基本不可能出现。注意出现后用极意或无双速杀,不然难度高了和攻不够导致各种跑路。出现时,地图有类似武将的红圈点。很好看出。注意下,诹访湖畔和小诸的素材要通过钓鱼取得和解锁。另外秘宝荷驮头的位置在地图是有变动的。

  下面只列出较高出现率的位置,其实还是地图都跑一圈最好些。

秘宝属性及获取地点:

装饰品:

  好的装饰品才能带你去更好玩地狱。

  本作最牛的装饰品堪称霸王骑神鞍。因为本作极意1珠可开和举足轻重的位置,导致地狱一种骑马极意无双流的无耻存在。而移动恢复类才还需要人物起跑一段过程和不断奔跑才能恢复资源,总的来说不实用。所以牛的饰品是自动恢复练技的。然后是无双,反正是互补关系。

  所以打地狱图的装饰品一般为:霸王骑神鞍+鬼翁之睨み构え+三钴训。

  因为这3者不仅属性好而且都回练技和有增幅。这3者基本为必须。金狮子具足虽然也练技最大回无双和有移动速度,但是练技一般都开极意去了= =。剩下的从高等级勇将之极意(快速增加功勋从而升级满血满练技和无双)和再临里面选都可以。当然补个防御或背水+攻防(其实没什么用 斗气秒你根本不用红血)或者换下抗敌将攻击的天下一镜以及增加练技恢复量的阴流之私都可以。

熊出没:

  熊出没的地点只在地图的没敌兵的固定点。

  随着遇见玩家次数的态度而逐渐变化:讨厌→警戒→关心→城下町求人包养

  然后去九度山找熊爷不要钱领走。前面的图我因为已经骑走了无法确认了,前面有朋友看着就补吧。

熊出现位置:

  北国街道-薄暗い昆道-(地图右下部)

  山崎-首桶藏(地图东部)

  伊贺山中-忍びの抜け道(地图西北很多箱子那)

  信贵山-御旗の曲がり道(地图西北)

  小诸-河童沼(地图中部)

  纪见峠-无明の洞窟(地图中部偏西)

  纪伊山地-夜影の石谷

送礼相关

  听说可以通过送礼做买卖,反正我是嫌麻烦没注意了。注意自机送城里本作中重要的我方角色时会引发特殊对话。

喜欢的物品、最喜欢的物品一览

关于刷钱和刷等级

  其实基本共通。

关卡推荐

  大坂冬の阵- 真田丸の战い

  川中岛の战い- 八幡原の战い

  杂兵多。红区少且大部分兵没在红区。八幡原由于是第一章所以难度很轻松。

  刷钱当然是猴子的特殊技+子鬼の宝槌,带上黄金の秘薬×4,无双极意神速刷有着相当可观的金钱收入。

  升级当然带上高等级的勇将之極意和武勋药。

  另外注意的是,除了60秒的黄金迷药大需要神种外,45秒的中和其余武勋药可以大阪就地采购原材料,所以熟悉了套路其实是不怎么缺钱的(才怪!人手自我锻造武器来一把,买素材2333)注意游戏死亡是无法获得东西但会保留人物等级的(战无通病)所以也有吃武勋药吃完去送死的烈士的黑暗升级法233。不过那点钱真的可以不用省下来。

灰色收入:

  探索:木曾街道

  技能:奇利+运

  卖出物:火之迦具土神の灯火、赤备えの具足、即身仏の布切れ、兰奢待、火之迦具土神の灯火。

  10个土之灯火可以有1W3的收入,大概3分多钟一把然后重来,只骑松风跑图吃素材。缺点是不能怎么练武将和武器熟练度了。我记得还有个天照大神的头发是1500,不过出现几率实在不高。

补充几个探索的武将:

  注意下,城里该跑的还是要跑的,为了获得六文钱和丰富剧情和干其它的。以下只是快速通关的。

第一章-乱世

  操作昌幸和真田幸隆对话后接受武田ヘの物资输送,完成委托后回到真田本城。从街上的足轻兵那里得到赠送的矿石,同时开放锻治屋,和真田幸隆和高坂昌信对话后开放长期合战:川中岛の战。

一:妻女山突破战

  评价指标:

  过关时间、击破数、护卫对象受到伤害、任务达成率。

  次之一手:

  1:确保全军的夜间视野范围

  2:真田幸隆登场,并护卫武田信玄

  战功:

  1:用无双奥义击破村上义清

  2:击破柿崎景家

  3:武田信玄剩余体力一半以上胜利

  任务:

  1:妻女山砦の夺取: 击破妻女山砦的据点队长(诘所头)

  2:千曲川渡河:击破村上义清和须田满亲,过河

  3:殿军の心意气:击破殿军的甘粕景持

  4:姊の气遣い:击破绫御前

  5:东砦の侦察兵:阻止侦察兵侵入妻女山东砦

  6:西砦の侦察兵:阻止侦察兵入侵妻女山西砦

  7:暗に潜むもの:天明前击破5名夜袭队长

  注意此关拖久了信玄体力会很快降低,在没有幸隆出现拖军神时掉的更快。所以需要速度。

二:八幡原の战い

  评价指标:

  通关时间、击破数、受到伤害、护卫对象受到伤害。

  次之一手:

  1:呼唤援军阻碍上杉谦信进军

  2:山本勘助开门所需时间缩短(2分钟变成1分钟)

  3:使村上义清负伤(斗气化消失并降低约一半体力)

  战功:

  1:武田信廉体力一半以上时救援成功

  2:在荷驮头(运输兵)未全灭的情况下救援成功

  3:击破上杉谦信

  任务:

  1:勘助の觉悟:在山本勘助的开门工作结束前阻止武田信玄败退

  2:殿军の心得:击破志田义时

  3:义清の怨念:任务触发后2分钟内击破村上义清,突破中央砦

  4:伏兵の袭击:击破加地春纲、中条藤资、鬼小岛弥太郎。

  5:最后の哨戒线:击破海津城北砦内的敌兵(100人)

  6:信廉救出:击破宇佐美定满和宇佐美定实(信廉被袭击的信息出现后,打到南门门守备头突破)

  7:荷驮の机器:击破井上昌满,阻止高梨内记和荷驮头的败退(击破敌夜袭部队和敌将即可)

  此关剧情我方讨死的4位武将不可保,剧情强制讨死,可怜这关勘助和信繁还没和玩家打照面就挂了。

三:善光寺追击战

  评价指标:

  过关时间、武将击破数、受到伤害、任务达成率。

  次之一手:

  1:敌军移动速度下降

  2:于战场中央架桥(上杉军中部的士气会大幅降低)

  3:武田信廉等人前往本阵周围护卫武田义信

  战功:

  1:敌方运输兵无一人撤退

  2:击破敌方全武将

  3:武田义信未败退的情况获得胜利

  任务:

  1::啄木鸟ヘの传令:击破长尾政景和大崎泰继

  2:上杉本阵急袭:击破绫御前

  3:荷驮头を讨て:击破直江景纲

  4:志のために:阻止绫御前和宇佐美定满到达善光寺

  5:上杉荷驮队:阻止荷驮队到达退却地点(可发动次之一手使其进军变慢)

  6:义信の危机:击破柿崎景家等敌将,阻止武田义信败退(敌将在上杉谦信所在砦开门后从地图右下出现)

  第一章没啥好说的,有战无基础的基本一周目都不会漏掉上述东西。

 

(未完待续……)

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