04月12日 14:50游民星空
在《塞尔达传说荒野之息》中有很多种类的武器,不同种类的武器具有不一样的特点。接下来小编给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》热门武器图鉴及面板数据对比,还有武器伤害系统的解析,希望对各位玩家有所帮助。
伤害系统简介:
基本概念:
a. 爆头伤害:两倍于普通伤害
b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害
c.潜行一击:八倍于普通伤害
d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)
e.冰冻攻击:增加10点伤害
(冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)
f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害
g.火焰攻击:增加10点伤害
(燃烧效果,秒杀冰系小怪)
武器系统简介:
a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。
攻击加成属性:
存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成。
b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)。
耐久度加成属性:
同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。
c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。
大师剑
基础攻击30,耐久40,不可投掷,激光距离基础50,耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。
在对抗加农以及他的加农类boss耐久无限,攻击翻倍且对周围普通怪物也翻倍,(实测时,若用发光大师剑打非加农类怪,例如王城人马,大师剑依旧会爆,感觉上耐久至少翻倍了,这个还没有实测,再说守护者,本人实测,在王城杀了十几个守护者依然没显示低能量,耐久非常之高)。
普通状态攻击30,耐久40,总伤害量为1200,比较普通。
发光状态攻击60,耐久视对象而定,伤害1万+,本作最高。
大剑
双手武器优势很明显:具有较高爆发力,有击飞效果,大部分双手武器蓄力攻击大转盘拥有较高的攻速,爆发力极高,配合骆驼技能也是一种虐杀人马的打法。
劣势也很明显:普通攻击攻速慢,在完美闪避的时候,大剑那攻速真是急的我都要玩成体感游戏了,后期单位时间伤害比不过单手剑;不能带盾,要想举盾必须先按B取消持剑后按ZL举盾(这也算是个小技巧),有时候在打boss手忙脚乱的时候,连摇杆都按不好根本切不出盾(这个当然说的是像楼主这样的菜瓜)。
接下来是中后期常用双手武器。
皇家大剑
基础面板攻击52,耐久40
二级攻击加成后攻击值:63-72,破碎前总伤害量:2520-2880
二级耐久加成后耐久值:50-58,破碎前总伤害量:2600-3016
获得难度:易
刷刷独眼怪,或者世界各地包括海拉尔城堡内武器库均有。
岩石破碎者(Boulder Breaker)
基础面板攻击60,耐久60
二级攻击加成属性后攻击值:69-75
二级耐久加成属性后耐久值:72-87
同样,作为可锻造武器,不知道如何获得属性加成,所以这里按60*60计算总伤害量:3600
获得难度:易
打完火蜥蜴神兽后,火山村村长会给你一把,破碎或者丢失后,可在村长家西边铁匠处锻造,需要材料cobble crusher,五块碎石,一个钻石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村长东面一屋子门口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一颗钻石,后期打白银人马、打石头人,钻石还是非常容易获取的,所以定性为易。
双重刃Edge of duality
基础面板攻击:50,耐久35
二级攻击加成后攻击值:61-69,破碎前总伤害量:2135-2415
二级耐久加成后耐久值:43-51,破碎前总伤害量:2150-2550
获得难度:中
具体获得位置只记得王城公主塔另一侧的房间里有一只白银怪手拿一把,攻略给出的常见位置在Hyrule Field或West Necluda。
皇家守卫大剑(近卫双手剑)
基础面板攻击:72,耐久:15(一如既往的低)
二级攻击加成属性伤害值:99-116,破碎前总伤害量:1485-1740
二级耐久加成属性耐久值:24-50,破碎前总伤害量:1728-3600
获得难度:中
王城地下武器库可得,好像是精英怪手中拿着的。
龙骨棒Moblin
基础面板攻击:45,耐久:24
二级攻击加成属性攻击值:56-65,破碎前总伤害量:1344-1560
二级耐久加成属性耐久值:30-35,破碎前总伤害量:1350-1575
获得难度:易
各种精英Moblin(高瘦的那种怪)手里经常能看到,遍布世界各地。
古代刃锯(Ancient Bladesaw)
基础面板攻击:55,耐久50
二级攻击加成属性攻击值:76-88
二级耐久加成属性耐久值:60-73
同样不知如何获得带属性的古代刃锯,总伤害量按基础面板算:55*50=2750
获得难度:易(后期)
后期机器人也算是提款机,1000块钱加小核心加几个零件成本不算高,在右上古代研究所锻造。
古代战斗斧++
基础面板攻击:60,耐久:25
二级攻击加成后攻击值:69-75,破碎前总伤害量:1725-1875
二级耐久加成后耐久值:31-37,破碎前总伤害量:1860-2220
获得难度:中(中期)、易(后期)
神庙高级力量试炼中IV型守护者掉落,想要去刷神庙就行。
人马锤
基础面板攻击:78,耐久35
二级攻击加成属性攻击值:94-108,破碎前总伤害量:3290-3780
二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:3354-3978
获得难度:中期(难),后期(中)
打败大锤人马获得
不过毕竟已经有各种刷人马的办法,难度视方法而定。如何正确的将人马变成提款机,相关的帖子已经很多了,这里就不多说了。
评价:
总跑流程的角度看,皇家大剑是性价比最高的武器,简单易得,属性不俗,而应急情况或者抠门玩家,也可以多用用moblin的大棒子,虽然属性较差,跑个图还是没啥问题的,至于神庙守护者掉落的古代战斗斧++,由于其耐久低,拿了耍耍就行,坏了也不用伤心,不是太好的东西。
从后期随意探索的角度看:最强武器人马系列的锤子由于其数一数二的攻击面板以及不差的耐久,使得其在有爆发力的同时具有一定持久力,总伤害量为双手武器最高,最为推荐。
而岩石破碎者作为可锻造武器,对于后期玩家来说成本不高,获得容易,耐久为双手武器最高,在没有属性的情况下总伤害量可比大部分带属性的人马锤高,再不需要爆发力的情况下也很推荐,属于第二推荐武器。
对于皇家守卫大剑来说(近卫双手剑),耐久低得令人发指,然而二级耐久加成属性时,耐久可以达到50,使得耐久属性的近卫双手剑总伤害量从1728波动到3600,然而耐久属于不可见属性,除非测试读档,一般情况拿不到那么高耐久的,而且作为消耗品也没必要投入那么多精力去纠结。但是!皇家守卫剑可以达到游戏最高面板攻击,在不消耗耐久的操作(骑人马攻击)时,可以掏出来用一用,也仅此状况推荐使用,备1-2把即可,跑图、探索不推荐使用。
至于edge of duality,捡到了有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去寻找。
单手剑
本次比较包括:皇家剑、皇家守卫剑(近卫剑)、古代短剑(研究室打造)、蜥蜴三刃刀、守卫者剑++(高级神庙守护者掉的单手剑最强版),人马单手剑(白人马、白银人马掉落)。
不讨论投掷距离(可自行从图片里看投掷属性)。
首先解析数据:
1.皇家剑
基础伤害36,耐久36。
二级攻击加成属性:伤害。值49-60,破碎前总伤害量:1764-2160
二级耐久加成属性:耐久值:46-54,破碎前总伤害量:1656-1944
获得难度:易,
可从独眼怪、几乎世界各地得到。
2.皇家守卫剑(近卫剑)
基础面板攻击:48,耐久;14(你没看错,只能砍14刀!)
二级攻击加成后伤害值:65-81,破碎前总伤害量:910-1134
二级耐久加成后耐久值:18-21,破碎前总伤害量:864-1008
获得难度:中
仅限王城,东部中层通道,石墙炸开后插在地上,我所知仅此一把,每次血月后会刷新,可以说容易得,毕竟只需要跑进王城,认识路就好办,然而数量少,所以定性中。
这破玩意儿!外形就是黑色的皇家剑,然而就这点耐久,皇家这么穷买不起好剑也难怪公主会被了,面板高有啥用,要爆发不如拿大剑,就算要爆发,还没砍爽爆了??!不好意思提前评价了。
3.蜥蜴三刃刀
基础面板攻击:36,耐久27
二级攻击加成后攻击值:49-60,破碎前总伤害量:1323-1620
二级耐久加成后耐久值:34-41,破碎前总伤害量:1224-1476
获得难度:易
可从高级蜥蜴怪手中获得,可当回旋镖使用,投掷伤害一楼说了,是普通伤害二倍。
4.古代短剑(研究室造)
基本面板伤害:40,耐久:54
二级攻击加成后伤害值:55-67
二级耐久加成后耐久值:67-81
然而并不知道如何得到带属性的古代短剑,做了好几次都是没属性的,如果有人知道一定告诉我,所以这里伤害量按面板计算:40*54=2160。
获得难度:易
这里很多大神都会盾反杀守护者,不就是核心和一点零件加1000块嘛,刷钱么各有各的刷法,我喜欢雪原打猎,也有不少人觊觎雪球老爷爷的棺材本,还有人刷提款机石头人或者高级提款机人马……所以这里定性为易。
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