LOL7月8日周免英雄已经更新,这次10位英雄中有很多还不错,不过部分英雄也许大家还不知道打法,下面就为大家带来攻略。
蛮族之王 泰达米尔
蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。
前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。
出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。
团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。
战争之影 赫卡里姆
在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
弗雷尔卓德之心 布隆
布隆是一个兼具伤害与控制的英雄,同时作为一个辅助,他保护队友的能力非常强大,因此能在团战中发挥很大作用。对线布隆完全不怕与敌人对拼,但由于缺乏有效的突进技能,遇到对面消耗型的打法布隆将会很难受。
对线时期,布隆主要利用Q技能进行消耗,当敌人被减速的时候就可以找机会与队友一起冲上去集火一波。队友攻击身上有印记的敌人同样可以触发布隆的被动,因此你的Q技能就等于是一个攻击信号,两个人集火一个英雄的时候可以很快就将被动触发。特别是配合奥巴马这种一次攻击可以打出两发普攻的英雄,敌人几乎立刻就会被眩晕。
当队友遭到集火的时候,就是布隆应该挺身而出的时候了。利用W技能跳到队友身边再使用E技能将盾牌举起来,就能帮助队友承受来自正面的所有伤害。利用这个技能保护ADC或APC,用得好几乎可以改变一场战局。
团战时候布隆的主要作用除了保护脆皮外,还应该注意大招的施放。虽然大招无论先手开团还是反手救场都很给力,但它更强大的是战场分割效果。利用大范围的减速将对面前排与后排分割开来,从而使得己方队友有充分时间将对面前排集火击杀,这样就能轻松赢下一场团战。当然,实际团战中大招要怎么施放,还是要根据当时的战场局势而定。
深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯是个典型的控制型英雄,同时也是一个可靠的打野英雄。它带有一身的控制技能,同时因为W技能的存在,前中的伤害也很可观,但到后期会因为输出太低而显得比较弱,。
同样,诺提勒斯也是一名非常适合野区的选手,AOE、伤害吸收、控制技能应有尽有,这些都是所有打野英雄梦寐以求的。在游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮BUFF后就可以去线上GANK,Q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与E技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是E技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方CARRY全力输出吧。
前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能GANK起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能CD过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致死,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。
在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用Q技能抓住对面的脆皮,E减速,R打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
发条魔灵 奥莉安娜
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
战争之影 赫卡里姆
在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
弗雷尔卓德之心 布隆
布隆是一个兼具伤害与控制的英雄,同时作为一个辅助,他保护队友的能力非常强大,因此能在团战中发挥很大作用。对线布隆完全不怕与敌人对拼,但由于缺乏有效的突进技能,遇到对面消耗型的打法布隆将会很难受。
对线时期,布隆主要利用Q技能进行消耗,当敌人被减速的时候就可以找机会与队友一起冲上去集火一波。队友攻击身上有印记的敌人同样可以触发布隆的被动,因此你的Q技能就等于是一个攻击信号,两个人集火一个英雄的时候可以很快就将被动触发。特别是配合奥巴马这种一次攻击可以打出两发普攻的英雄,敌人几乎立刻就会被眩晕。
当队友遭到集火的时候,就是布隆应该挺身而出的时候了。利用W技能跳到队友身边再使用E技能将盾牌举起来,就能帮助队友承受来自正面的所有伤害。利用这个技能保护ADC或APC,用得好几乎可以改变一场战局。
团战时候布隆的主要作用除了保护脆皮外,还应该注意大招的施放。虽然大招无论先手开团还是反手救场都很给力,但它更强大的是战场分割效果。利用大范围的减速将对面前排与后排分割开来,从而使得己方队友有充分时间将对面前排集火击杀,这样就能轻松赢下一场团战。当然,实际团战中大招要怎么施放,还是要根据当时的战场局势而定。
深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯是个典型的控制型英雄,同时也是一个可靠的打野英雄。它带有一身的控制技能,同时因为W技能的存在,前中的伤害也很可观,但到后期会因为输出太低而显得比较弱,。
同样,诺提勒斯也是一名非常适合野区的选手,AOE、伤害吸收、控制技能应有尽有,这些都是所有打野英雄梦寐以求的。在游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮BUFF后就可以去线上GANK,Q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与E技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是E技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方CARRY全力输出吧。
前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能GANK起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能CD过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致死,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。
在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用Q技能抓住对面的脆皮,E减速,R打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
发条魔灵 奥莉安娜
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
弗雷尔卓德之心 布隆
布隆是一个兼具伤害与控制的英雄,同时作为一个辅助,他保护队友的能力非常强大,因此能在团战中发挥很大作用。对线布隆完全不怕与敌人对拼,但由于缺乏有效的突进技能,遇到对面消耗型的打法布隆将会很难受。
对线时期,布隆主要利用Q技能进行消耗,当敌人被减速的时候就可以找机会与队友一起冲上去集火一波。队友攻击身上有印记的敌人同样可以触发布隆的被动,因此你的Q技能就等于是一个攻击信号,两个人集火一个英雄的时候可以很快就将被动触发。特别是配合奥巴马这种一次攻击可以打出两发普攻的英雄,敌人几乎立刻就会被眩晕。
当队友遭到集火的时候,就是布隆应该挺身而出的时候了。利用W技能跳到队友身边再使用E技能将盾牌举起来,就能帮助队友承受来自正面的所有伤害。利用这个技能保护ADC或APC,用得好几乎可以改变一场战局。
团战时候布隆的主要作用除了保护脆皮外,还应该注意大招的施放。虽然大招无论先手开团还是反手救场都很给力,但它更强大的是战场分割效果。利用大范围的减速将对面前排与后排分割开来,从而使得己方队友有充分时间将对面前排集火击杀,这样就能轻松赢下一场团战。当然,实际团战中大招要怎么施放,还是要根据当时的战场局势而定。
深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯是个典型的控制型英雄,同时也是一个可靠的打野英雄。它带有一身的控制技能,同时因为W技能的存在,前中的伤害也很可观,但到后期会因为输出太低而显得比较弱,。
同样,诺提勒斯也是一名非常适合野区的选手,AOE、伤害吸收、控制技能应有尽有,这些都是所有打野英雄梦寐以求的。在游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮BUFF后就可以去线上GANK,Q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与E技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是E技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方CARRY全力输出吧。
前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能GANK起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能CD过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致死,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。
在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用Q技能抓住对面的脆皮,E减速,R打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
发条魔灵 奥莉安娜
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯是个典型的控制型英雄,同时也是一个可靠的打野英雄。它带有一身的控制技能,同时因为W技能的存在,前中的伤害也很可观,但到后期会因为输出太低而显得比较弱,。
同样,诺提勒斯也是一名非常适合野区的选手,AOE、伤害吸收、控制技能应有尽有,这些都是所有打野英雄梦寐以求的。在游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮BUFF后就可以去线上GANK,Q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与E技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是E技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方CARRY全力输出吧。
前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能GANK起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能CD过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致死,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。
在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用Q技能抓住对面的脆皮,E减速,R打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
发条魔灵 奥莉安娜
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
发条魔灵 奥莉安娜
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是一个中单法师,但与其他法师不同的是,他的输出大多数来源于普通攻击。如果论持续输出,阿兹尔毫无疑问是所有法师中最高的,但由于技能缺少爆发,阿兹尔很难在短时间内秒掉一个敌人。由于需要不停地使用鼠标右键攻击,再加上手短以及缺少逃生技能,这都使得阿兹尔成了一个较难上手的英雄。
前期对线,阿兹尔在前期的攻速和法强都不高,因此没有什么对拼的资本,但Q技能的射程和输出都还不错,所以阿兹尔正确打法就是先召唤沙兵,然后用Q技能消耗敌人。由于技能耗蓝不多,只要不乱用技能,阿兹尔还是不会在线上吃亏的。
由于技能射程较短,阿兹尔很难攻击到对面后排,因此团战最好跟ADC站在一起,同时阿兹尔的大招也是一个非常不错的辅助技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和的阿兹尔攻势下,相信任何坦克都会被轻松击杀吧。当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。
在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。
当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
瘟疫之源 图奇
前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
英勇投弹手 库奇
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
赏金猎人 厄运小姐
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。
举报成功